香獣娘とひな祭り 誘惑の香り、春風にのって
- 作成乙です。 --
- 今回もそこそこ難しいけど、前回と比べれば楽。サクラあたり使ってとにかく速戦速攻しかければいいから、オートでも比較的回りやすいわ --
- 一度に複数体のカウンター持ちが出ないから全体攻撃の必殺技持ちを連れてっても支障ないな。回復役にケイト使うとデバフに反応したカウンターで涙目になるけど・・・ --
- 英霊ほぼ育ってない状態を付けてるけど最終は回復編成でクリアできてる。ケイト、ヤルシュカ、サクラ、ゾーイ、フレ(アハト)。フレは回復持ちなら誰でも可、ただし安全の代償で殲滅力的に時間がかかる。
これで、ケイトとヤルシュカの回復を2ターンずらす、敵ターゲットを蜂→卵→他回復→騎士にする、の操作だけの半オート。ゾーイの毒はかなり有能。敵が復活しても毒状態のままなのが面白い。 --
- 俺もヤルシュカとケイトいれた耐久でオートしてるけどたまにボスで2人だけになって延々と戦ってる時あるなw攻撃力ないから相手も回復してたりして終わらないという… --
- ダークナイトが硬くてカウンター持ちなのが厄介なんだよね。 --
- マーリット使うと、マジで楽になるけどな。 --
- マーリットを攻撃要員に考えてる人は少ないと思うんだけど、うちのマーリットは通常攻撃が2回だけみたいなんだけど、うちだけ?他の娘たちはみんな3回攻撃してる気がするんだが --
- 一撃の威力をよく見てみると、マーリットは他のキャラの1.5倍ぐらいある。攻撃回数が減った分、一撃の威力が大きいんだよ。つか、マーリットは攻撃要員として記事でも書いてないぞ、あれは敵の攻撃力ダウン要員だ。DEFと組み合わせると、ダメージ1とかギャグみたいな値がでるからな。 --
- ほんとだ。一撃が1.5倍くらいあった。そんなとこで微妙な調整を入れる労力があるなら、他にいろいろすべきことがあろうに。 --
- マーリットの上位互換としてならルナだろうね。 フレで借りるアテがあるなら編成はもうちょっと融通できるかな? --
- 基本は上位互換だな。ただ、このイベントの場合相手が射なのよねえ。しかもルナは6万円・・・マーリットは一応無料なんで、お安い。 --
- この攻略法に倣い、英霊をレベル低いのに変え(無装備は怖いので)、自前のリリー、ヤルシュカ、マーリット、ベルナデッタとフレアハトで特級に挑戦。バトル3と5、特に5では通常攻撃のみのターンだと敵の回復とイタチごっこになる。ベルナデッタの眠りも他の戦士の全体攻撃で敵が起きてしまい、使い勝手悪いと思った。そこで使い慣れたサクラに変え、麻痺攻撃で敵を粉砕したほうが楽だと思った。ターンも1つ短いし。 --
- 射撃…なんですぐ死んでまうん? --
- サブクエスト開始で、さっそく残りの2体ゲット。まあ指輪出させてから100凸するけど。サブクエの特級って、いつもあまり意味ないな。「基本の報酬個数が特級400個、上級300個」とか書いてあるけど、特級でも300個台の時もあれば上級でも500個台の時もある。特級は初回クリアの石もらったら後はやらない。 --
- ほんとそれねw ぶっちゃけた話、周回報酬の差異があまりないなら、特級かかりきりよりも上級オート放置の方が楽だからね。 --
- そうね、サブクエあんまり難しくないけど、オートにしてるとクリアはできるけど、1〜2体はダウン奪われることもある。そうすると上級で5体満足でクリアしたほうがノーダウンボーナスももらえて獲得報酬の期待値は高い(スタミナ消費数も考慮して)と思う。 --
- 意味が無いのに特級オート周回したくて課金する情弱がゲームを支えてくれるんやで --
- サラーサ100凸して専用英霊装備して実戦投入。HP回復能力あると書いてあったけど、ほんのちょっぴりで、KO寸前の状態を救ってくれるほどの効果はない。アハトの代用にはできないなと。 --
- 思ったんだけどさ・・・・このキャラ、頭でかくね? --
- 新SSRのキャラもでかかったしこれからこのサイズが主流になる!? --
- 特級の別アプローチ。必殺3ターンのキャラ×4+ヤルシュカで簡単にオートができます。3ターンキャラは課金前提だろと思うかもしれないけど、限界突破0のキャラで十分です必殺技とバフの波状攻撃で攻撃力不足諸々を補うのでなんも問題ありません。その代わり防御か速度英霊で。ブリトニーよりもバフ付限界突破0SSRの方が安定するかも。自分はイルセ(突破0)を入れてます。アハト(突破0で結構)とか入れても良い。アクシアやサラーサを入れても良いけど勢いが落ちたり回復ターンが重複する場合もあるのでそこは調整がいるかもしれないです。 --
- 補足を。敵は回復持ちが多いので全体攻撃連発でナイト以外は延々と回復してろってスンポーです --
|