開催中イベント
ドラゴンナイト総統襲来!(突魔) (2017/9/15 15:00 〜 ?/? 15:00)
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イベントの解説 †
今までのイベントとは違い、クエストを攻略して報酬をもらうというイベントではありません。
イベントクエスト攻略後や特定のストーリーマップのクエスト攻略後に、懐かしの初代ドラゴンナイトのラスボスであるドラゴンナイト総統が確率で出現。
そして、そのボス相手にダメージレースを行うイベントです。
事前準備項目 †
- 麻痺属性付与か沈黙付与の必殺技所持者を複数用意
一番重要なのはこの点です。ドラゴンナイト総統は死ぬことがないので、戦闘は長期戦になります。
はっきり言って、全ターン耐えきって生き延びるのはかなり難しいと言わざるを得ません。
そのため、麻痺か沈黙に持ち込み敵の必殺技を封じて耐えきるしか無いと思われます。
また、総統の必殺技は攻撃回数が多いため、これによる時間のロスが原因で2回目の追撃が行えない事も多々あります。
それを防ぐためにも、麻痺や沈黙を付与できるキャラは2名以上PTに入れたいところです。
- 全体混乱の必殺技持ち
残念ながら全体攻撃を混乱させても、実際には「敵ユニット数と同じ数のユニットに同時攻撃」として扱われるため混乱させても数人はダメージを食らいます。
ただ、取り巻きのサード・ナイトおよびマッドネスメイジは回復技を持っているため、混乱させるとこちらを回復することがあります。
ドラゴンナイト総統のダメージが回復することはないのであえて取り巻きを残し、全体混乱の必殺技で疑似回復の効果を得るのも1つの手です。
- 回復の必殺技持ち
通常時は回復が追い付かなくなりがちですが、チャージターンが短くなる必殺攻撃時は回復速度が大幅に高まるため追撃狙いならかなり有効です。
- 特にSSRアハトはチャージ4ターン、全体攻撃+全体回復、さらにキャラにキラー特効が乗ると非常に強力です。可能なら所持しているフレンドを作りましょう。
強敵戦の流れ †
出現 †
イベントクエストをクリア後、ランダムに強敵が乱入してきます。
強敵の能力を確認し編成を行ったうえで、強敵メニューから「攻撃する」を選択し強敵との戦闘を開始します。
強敵のレベルは50から始まり、2回撃退に成功すると50→60→80→90とレベルが上がっていきます。最大はレベル90です。
2回撃退に失敗すると1ランク下がりますが、再び2回撃退に成功することでまた戻すことができます。
攻撃 †
1回の出現につき最大攻撃可能回数は2回で、攻撃を行えるのは出現から30分間のみです。
全滅してもそれまでに与えたダメージはスコアとして加算されます。
強敵戦ではターン終了後に戦闘開始時に選出された5人の中からランダムに1人が支援攻撃(サポートアタック)してくれます。
サポートアタックは通常攻撃だけでなくたまに必殺技も使ってくれることがあります。
攻撃時に「必殺攻撃する」を選ぶとその戦闘中の全員の必殺チャージターン数が半分になり端数は切り捨てられます。つまり通常3ターンで必殺技が出せるキャラは毎ターン必殺技が出せるようになります。
必殺攻撃に必要なゲージは強敵戦を行うことで回復していき、撃退に成功するとゲージの回復量が増えます(撃退成功時50%回復、ずっと撃退できるなら2回に1回必殺攻撃可能)
追撃 †
敵が逃走するまで一人でも生存した場合、撃退成功となり「追撃」が行えます。
追撃を行うと直前の攻撃で与えたスコアよりやや多いスコアを攻撃回数を消費せずに獲得できます。
追撃するとスコアが大幅に上昇しますが、追撃に参加したパーティメンバーは8分間出撃できなくなります。
精算 †
攻撃可能時間が終了する、あるいは攻撃回数を使い切って追撃しない場合は強敵メニューの終了タブから報酬の精算が行えます。
獲得した報酬はプレゼントボックスに送られます。
強敵敵編成パターン †
戦闘後報酬 †
- 報酬は出現中にダメージを1でも与えることで入手可能です。
| 入手個数 | 総統レベル | 戦闘結果 |
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騎士の魂 | 75 | 90突 | D |
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亡霊の結晶 | 75 | 90魔 | D |
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亡霊の結晶 | 90 | 90魔 | A |
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戦闘後報酬情報提供 †
こちらは報酬の情報を集めるコメントフォームです。以下の3点を入れてコメントしてください。
- 報酬のアイテム(可能ならば個数)
- ドラゴンナイト総統のレベル
- 戦闘結果ランク(可能ならばダメージ量も)
例→悪しき魂 115個 総統レベル90 ランクD
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